效果图的制作步骤
一、读懂设计图纸,搞清设计意图。这不仅是要搞清楚设计方案的空间结构,更重要的是要理解设计者的设计构思和理念,以此来把握好在效果图场景中需要表现的格调和气氛。
二、根据设计图纸进行建模工作。应根据平面图的设计,在场景中建立地面、墙体、吊顶等大体框架,在搭好的框架中加入相机,进一步调整相机的【参数】至满意的角度后,便可在场景中创建其他三维造型和调入家具.
三、将建造的模形按照图纸的要求,在3*AX场景中进行移动、旋转、缩放等处理,将这些构件线架整合在一起。
四、将各种建筑构件和造型摆放至合适的位置后,就可以给场景中各种物体赋予材质,同一种材质可赋予多个不同的物体。对各部分构件线架赋材质时,要求整体材质应该有一个主基调色,尽量避免大面积对比色的情况出现。
建筑效果图就是把环境景观建筑用写实的手法通过图形的方式进行传递。 所谓效果图就是在建筑、装饰施工之前,通过施工图纸,把施工后的实际效果、场景环境等用近乎真实和直观的立体视图一道呈现出来,让大家能够一目了然地看到施工后的实际效果。当前,建筑效果图(Architectural Renderings)习惯上理解为由计算机建模渲染而成的建筑设计表现图。传统上,建筑设计的表现图是人工绘制的。二者的区别是绘制工具不同,表现风格不同。前者类似于照片,可以逼真地模拟建筑及其设计建成后的效果。后者除了真实地表现建成效果外,更能体现设计风格和画的艺术性。在设计过程中,这二者是可以互相借鉴,互相融合的。
景观效果图通常可以理解为设计者将对景观效果的设计意图和构思进行形象化再现的形式。现有多见到的是用3dmax制作的三维效果图。
景观设计的效果图难点在于素材的摆放,这是件复杂的工作。景观效果图不仅需要制作团队拥有庞大的素材库还需要专业的美术功力及懂得景观设计的效果图从业人员。二维的景观素材作三维的效果图是件比较困难的事。
景观设计的效果图需要美术功底是因为素材在画面中的处理近实远虚及透视比例的素描关系,近纯远灰及色调的统一与对比的色彩关系,这些美术基础是必须得拿捏到位。如果其中一点出问题就会导致看图的人总觉得那不对有问题,其实就是违反了美术规律也就是看的习惯。直接影响设计的成功与否。